Пистолеты в
Counter-Strike используются как запасное оружие (Secondary Weapon), если
в основном (Primary Weapon) кончились патроны, либо же на это самое
основное оружие просто не хватает денег. Изначально (в начале
каждого раунда) каждому члену команды команды (Terrorists &
Counter Terrorists) выдаются только пистолеты (какие - смотрите ниже) с
минимальным количеством
патронов.
USP
Tactical
Стандартный ментовский пистолет. Неплохая убойная сила и
кучность. Дополнительная фича - можно накручивать глушак, что делает
стрельбу практически бесшумной, в этом режиме улучшается кучность, но
страдает убойная сила. Режим "с глушителем" полезен при стрельбе из
укрытий и темных мест, несмотря на то, что огонь от выстрелов
отображается.
Glock18
Стандартный
терроровский пистолет. Имеет дополнительную функцию - стрельба по 3
патрона. В бою практически бесполезен. Реальную пользу из него
можно извлечь только при стрельбе на малом расстоянии - режим "Burst
Fire" (по три патрона) может с первой очереди отправить незащищенного
противника в Спектакор мод. Единственный плюс - 20 патронов в
обойме.
Desert
Eagle
Самый
мощный пистолет в мире - ваш выбор. Единственный экземпляр из категории
"Пистолеты" пробивающий стены. С первого выстрела в голову убивает даже
защещенного каской противника. Разумеется есть и плохие
стороны: большая стоимость позволяет в начале игры (при выдаче 800$)
покупать на него только 28 патронов (вместе с теми, которые в обойме). В
принципе хорошему игроку их хватает с головой. Но при штурме
многочисленных позиций противника, при прикрытии выстрелами напарников,
подчас этих патронов не достает. Второй минус - 7 патронов в рожке.
Не смотря на все минусы Desert Eagle при нехватке денег, или
как оружие ближнего боя для снайпера становится незаменимым
оружием.
P228
Довольно неплохой экземпляр - небольшая
стоимость, и 13 патронов в рожке - эти качества делают в начале игры его
присутствие вовсе не
бесполезным.
Dual
Beretta
Двойной
пистолет, поставляется только T. Имеет огромное преимущество - 30
патронов в обоймах, но если этих патронов на убийство врага не хватило,
то лучше позвонить личному могильщику и заказать гроб, так как скорость
перезарядки на порядок выше, чем у любого другого пистолета.
Еще один минус - слишком низкая кучность. Всеже при затяжным
боях на ближней дистанции данный экземпляр может конкурировать и с
Desert
Eagle.
Five-Seven
Поставляется только ментам. Очень хороший
пистолет, и на равне с неплохой кучностью есть очень хорошие качества,
как 20патронов в обойме и 100 "в
кармане".
Дробовики
Данный тип оружия
целесообразно использовать только на ближних дистанциях. Член команды с
дробовиком вполне может прикрывать
снайпера.
M3
Super90
Новичкам данное оружие принесет только вред - после каждого
выстрела оружие перезаряжается около трети секунды, и в это время
хорошие игроки из вас сделают фарш. А вот для профессионалов
отличный выбор - один патрон в ближнем бою, пущеный прямо в голову
умертвляет даже защещенного каской противника В довершении ко
всему хочется заметить, что это самое "кровавое" оружие в игре -
попадете всей дробью точно в голову незащещенному противнику и фейерверк
мозгов по стенам
обеспечен.
XM1014
В отличии от предыдущего образца, после
выстрела перезарядки не тебует, и поэтому выпускает все свои 7 патронов
за 1.5 секунды. Также, как и спредыдущего образца можно
успешно стрелять с лестниц Однако единственным правильным
назначением данного оружия является сбивание прицела снайперам. 2 бойца с
этим оружием могут провести путем збивания прицела снайперу(его прицел
задирается), всю свою команду, стреляя даже по очень неплохому
игроку.
Пистолеты -
Автоматы
Пистолеты - Автоматы
(Sub machine Guns) не отличаются большой мощностью и используются
преимущественно для штурма, обычно используются группами по 2-3
человека. Грамотной игрой такая группа может перебить пол команды
противника. Под грамотной игрой подразумевается прикрытие спины,
одновременное выскакивание на противника на разных линиях огня и
т.д. Статьи по тактике вы можете прочитать в том же разделе,
что и данная
статья.
MP5-Navy
Оличный выбор штурмовика! Если не хватает
денег на тяжелую винотвку типа m4 или ak47, то это - ваш выбор.
Минимальный разброс позволяет стрелять на среднем расстоянии
сидя, не отпуская кнопки огня. На дальних дистанциях ипользуется
которкими очередями. Большого запаса патронов (120) с лихвой
хватает на раунд, даже при борьбе с многочисленным противником.
Данное оружие может использоваться и для прикыртия снайперов,
хотя на ближних дистанциях его кучность уже не представляется большим
преимуществом перед тяжелыми
винтовками.
TMP
Поставляется только СТ. Самое скорострельное
оружие в игре. Выпустит свои 30 патронов в цель быстрее чем вы успеете
сказать "Джеронимо" Имеет неплохую кучность, но слабую убойную силу,
поэтому ее скорострельность не сильно выделятся перед другими образцами
данной группы.
FN P90
Неплохая убойная сила и 50 патронов в обойме -
все это помогает только при стрельбе на малых расстояниях, поскольку
большой вес сводит ее кучность на минимум, к тому же долгая перезарядка
обычно приводит к смерти, поэтому лучше выхватить пистолет.
При затяжных боях п помещении смотрится довольно
достойно.
MAC-10
Поставляется только T "+" этого оружия это,
несомненно неплохая убойная сила. Но вот кучность сильно пострадала - на
средних расстояниях приходится стрелять короткими очередями по 2-4
патрона.
UMP45
Кучность этого образца дотягивает почти до
Mp5, но довольно продолжительное время перезарядки и всего 25 патронов в
рожке делают это оружие практически непреемлемым. Mp5 наносит
меньший урон чем UMP, но в отношении цены, разброса и веса несомненно
лучше этого
образца.
Винтовки
Штурмовые винтовки
используются преимущественно на малых и средних дистанциях. Некоторые из
них снабжены дополнительно малым прицелом, что уменьшает
скорострельность, но существенно помогает наведению. Штурмовик -
универсальный воин, в игре многое ложится именно на него - он прикрывает
снайперов, выводит/охраняет заложников и т.д. Целесообразно
при игре большими силами разбиться на группы "2 штурмовика+снайпер" -
один штурмовик прикрывает снайпера сзади, другой спереди, а снайпер
спокойно, зная, что его жизнь просто так никому не достанется, делает
фраги.
AK-47
Поставляется только T. Это оружие
отечественного производства лучший выбор штурмовика! Ak47 с легкостью
шьет 2 стены, убивает выстрелом в голову даже защищенного каской
противника. Незащещенного легко убивает и выстрелом в
горло. Имеем высокую скорость перезарядки. К минусам можно
отнести доступность только T, а также большой вес данного оружия - при
стрельбе на средних расстояниях использовать сидя, и стрелять короткими
очередями по 2
патрона.
Sig
552
Поставляется только T. Данное оружие имеет повышеную пощность, а
также zoom, что позволяет прекрасно его использовать на небольших
открытых пространствах. Относительно небольшом разброс, при
небольшом ознакомлении с данным образцом, позволяет и на средних
дистанциях с включенным zoom'ом стрелять не отпуская кнопки
огня.
M4A1
Поставляется только СT. Винтовка обладает
неплохой мощью, и дополнительно снабжена возможностью накручивать
глушитель. При стрельбе с глушителем улучшается кучность, но
существенно понижается убойная сила, поэтому логично ипользовать режим
стрельбы с глушителем только на дальних и некоторых средних
дистанциях.
Steyr
Aug
Поставляется только СT. Прекрасный образец.
Также как и Sig552 имеет функцию zoom'a. Неплохая кучность, отличная
убойная сила делают это оружие универсальным. Steyr AUG удобно
использовать и для прикрытия снайпера, потому что в случае
непредвиденной ситуации данное оружие и, разумеется мозги, могут спасти
жизнь обоим
игрокам.
Снайперские
винтовки
Как и следует из
названия предназначены для более-менее открытых карт, то есть, для
стрельбы на дальних дистанциях. Для этих целей у данного типа
огнестрельного оружия имеется 2 степени прицеливания. У
снайпера обязательно должен иметься Desert Eagle (1 штука) и прикрытие
(1-2 штуки :) Desert Eagle, возможно, не раз спасет его шкуру
при гибели
прикрытия.
Steyr
Scout
Самая
легкая снайперская винтовка. Имеет отностельно небольшую убойную силу
(при попадании в любую часть тела кроме головы не убивает с первого
патрона), но неплохую скорость перезарядки после каждого патрона, и
малый вес.
AWP
Самая "тяжелая" снайперка - в народе прозвана
"Слон" Убивает с первого выстрела в любую часть тела кроме ноги. Но, в
противоположность Steyr Scout, долго перезарязается после каждого
патрона, и имеет огромный вес, поэтому ходить с этой винтовкой просто
невозможно. Отсюда вывод - либо покупайте Desert Eagle (на случай
внезапного нападеня противника), либо применяйте это замечательное
оружие для обороны.
G3/SG-1
Поставляется только T. Откровенно сказать, не
лучший образец стрелкового оружия - не требует перезарядки после
каждого патрона, и имеет 20 патронов в рожке, но слаюая убойная сила,
плохая кучность, и огромный вес делают это оружие
неприемлемым.
SG-550
Поставляется только CT. Аналог предыдущего
экземпляра, но имеет перед ним ряд преимуществ: 30 патронов в рожке и
улучшенная кучность. В чрезвычайных ситуациях может использоваться и для
ведения огня на средних
дистанциях.
Пулемет
M249
Данный вид вооружения имеет 100 патронов в "рожке", и 200
запасных. Этот автомат можно использовать только в 2-х случаях:
1. При стрельбе по комнате 3*2 метра, в которой укрылось
десяток врагов 2. Поливание нескольких противников, находящихся
в 2м от вас, свинцом. Причин этому много: это и огромная
стоимость, и огромный вес, плохая скорострельность, очень маленькая
кучность, и слабая убойная сила. Я думаю этого списка хватит для того,
чтобы покупать это оружие только при наличии
16000$.
Дополнительное
Kevlar
Vest
Бронежилет. Помогает при игре с плохими игроками (почему
смотрите чуть ниже), защищает туловище от вражеских пуль. Может быть
куплен только один.
K/V &
Helmet
Бронежилет с каской. Пригодится при игре с неплохими игроками,
так как защищает от попадания пули в голову. Запомните: именно эта
штука будет не раз в боях спасет вашу
жизнь.
Flashbang
Световая
граната. Можно купить 2 штуки. Обязательный атрибут война. Умело
использование гранаты могут помочь значительно легко перестрелять
противника. Суть данного экземпляра состоит в порожающем факторе на
глаза. То есть если вы увидите такую гранату, обязательно надо
отвернуться иначе станете слепым на 2-3
сек.
HE
Grenade
Тут все
проще - боевая осколочная граната. Можно закупать не более 1-й штуки.
Наносит повреждения (странно) даже противнику за стеной. Эта
граната самая ценная из всех, поэтому ее нужно использовать не в начале,
а в конце раунда, когда противник порядком потрепан. В начале
раунда целесообразно тратить ее только на бросок в кучу столпившегося
противника.
Smoke
Grenade
Дымовая
граната. Можно закупать не более 1-й штуки. Практически бесполезная
вещь - используется только кучами по 2-3 штуки при перебегании длинного
открытого пространства, простреливаемого
снайперами.
NightVision
Очки ночного выдения. Очень помогают при игре на темных картах.
Включаются/выключаются специальной кнопкой, настраиваемой в меню
управления (по умолчанию "N"). Правда стоят дороговато. И еще: не
советую ловить в них световую гранату, иначе ослепнете оооочень
надолго.
Defuse
Kit
Кусачки. Ипользуются CT на de_ картах. После установки бомбы ее
можно обезвредить. Для этого нужно к ней подбежать, сесть, и нажать
кнопку "Use". На 10с разминирования вы станете толстой жирной уткой.
Этот набор поможет вам ускорить скорость разминирования в 2раза. То есть
вам потребуется для разминирования всего 5 сек. Хорошоб если во время
этой операции вас будет прикрывать
напарник.
Knife
Выдается изначально каждому члену команды.
Кучность - 100% :)) Имеет два режима удара: 1. Удар
производится более часто, но наносим меньше повреждений 2.
Соответственно удар выпоняется реже, но повреждения значительно
больше. Вторым режимом (альтернативным) можно с первого удара в
череп укокошить противника без
каски.
c4
Bomb
Используется на de_ картах террористами. В
начале каждого раунда одному из членов команды (по очереди в каждом
раунде) выдается такая хреновина. В принципе он может ее передать
другому игроку. Бомбу нужно положить на, как правило, один из
двух бомбплантов, которые усердно охраняются контрами. После установки
бомбы проходит 45 секунд и бомба взрывается. Время через
которое взрывается бомба определяется командой
"mp_c4timer".
Flashlight
Фонарик. Выдается каждому члену T и CT. Просто осевещает путь
впереди вас. Маленький глюк - светит сквозь стены, тоэтому осторожней -
вас могут заметить. При использовании фонарика (как и N/V)
тратится энергия (значок в правом верхнем углу) Энергии хватает надолго,
и восстанавливается она очень быстро, поэтмоу с этим проблем не
будет.