Игровой портал - all-gm.ru - Инфо
Привет Гость!
Ты должен:
Войти или зарегистрироваться
Меню сайта
Категории раздела
Counter-Strike 1.6 Counter-Strike Source Half life 1 Half Life2 World of Warcraft WH40k: DoW2 WH40k: Soulstorm Aion La2:[Gr. Epi. Fr.] TrackMania
Мини-чат
Наш опрос
Зачем вы сюда пришли?
Всего ответов: 415
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Форма входа
E-mail:
Пароль:
Главная » Статьи » CS1.6 » Мастерская

Делаем прицел
Делаем снайперский прицел





Для создания снайперского прицела нам потребуются следующие программы:

- Любой графический редактор. Для снайперского прицела подойдет даже Paint :)

- Sprite Viewer или Sprite Explorer для просмотра спрайтов.

- Sprite Wizard для конвертирования файлов .bmp в файлы .spr


1. Открываем графический редактор и создаем рисунок нашего будущего прицела с параметрами - 256х256х256

Далее сохраняем свой рисунок под названием - sniper_scope.bmp

2. Берем и запускаем, скачанную Вами, программу Sprite Wizard, далее тыкаем Next

3. Нажимаем Browse и выбираем место нахождение нашего прицела, затем Next

4. Выбираем из списка наш прицел, потом опять Next.

5. Потом выбираем "Additive - 256 colors with additive transparency" и жмем Next.

6. Затем любуемся на наш прицел, жмем Finish и сохраняем его под названием - sniper_scope.spr в директории .../cstrike/sprites, а на вопрос заменить и нет, отвечаем да.



Ваш снайперский прицел готов

Категория: Мастерская | Добавил: ZION (20.05.2009)
Просмотров: 271 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 4

03.12.2009 в 15:37Ответить Пожаловатся

07.12.2009 в 22:21Ответить Пожаловатся

03.12.2009 в 15:37Ответить Пожаловатся
.jm
    sad

15.09.2009 в 23:28Ответить Пожаловатся
Имя *:
Email:
Код *:
Реклама
Игровой хостинг
Поиск