Игра происходит на специальных картах
(префикс bb_), состоящих из двух частей: стройплощадки и респауна для
зомби. На стройплощадке имеется большое количество объектов, из которых
обороняющаяся от зомби команда может строить собственные укрепления, то
есть базы. Раунд состоит из двух стадий: 1. Строительство -
команда людей (CT) выбирает оружие по вкусу и пользуясь возможностью
двигать объекты (+grab) строит базу. Зомби (T) в это время заперты на
своем респе и могут лишь следить за процессом строительства. 2.
Оборона - как только время, отведенное на строительство истекает - люди
получают выбранное оружие, а барьер, отделяющий зомби от стройплощадки,
открывается, и для зомби отводится время (до конца раунда) для того
чтобы уничтожить всех обороняющихся. Если зомби будет убит - он
возродится на своем респауне. Если будет убит CT - он будет ждать конца
раунда. Если люди доживают до конца раунда - они побеждают. В
следующем раунде команды меняются местами.
Основные
правила игры (требуют почти постоянного присутствия админа на сервере):
- Базы должны иметь вход/выход,
замуровать себя полностью запрещается - Нельзя блокировать выход с
респауна для зомби - Не мешать строить базу товарищам по команде -
Не более 1/3 команды должно быть на одной базе
Команды
для игроков
+grab
= Захватить объект и переместить его (Удобнее всего прописать например:
"bind e +grab") при этом во время захвата объекта: MOUSE1 - отдалить
объект, MOUSE2 - приблизить /guns = Открыть меню выбора оружия (CT
могут менять выбор во время стадии строительства) /respawn =
Возродиться на респе для зомби (пригодится, если вы где-нибудь
застрянете) /fixspawn = Возродиться на стройплощадке для людей (люди
часто застревают во время строительства) /help = Вывести помощь на
экран (HUD-сообщение) /rules = Вывести правила на экран
(HUD-сообщение) /round = Вывести номер текущего раунда
Команды
для админов
В чате:
/respawns = Возродить всех зомби /fixspawns
= Возродить всех людей (только на стадии строительства)
В
консоле:
bb_buildban
// Запретить игроку двигать объекты bb_unbuildban
// Разрешить игроку снова двигать объекты bb_revive //
Возродить мертвого игрока bb_swap // Перенести игрока в
другую команду bb_startround // Завершить стадию строительства и
начать оборону removeaim // Убрать объект из игры до смены карты lockaim
// Закрепить объект на месте unclaimaim // Освободить объект
Права
админов (флаги)
m
= Двигать объекты после завершения стадии строительства n = Двигать
объекты будучи мертвым o = Удалять объекты p = Удалять объекты
будучи мертвым q = Закреплять/освобождать объекты
Переменные
bb_build_time (Def: 150) // Время,
отведенное на строительство баз bb_zombie_health (Def: 2500) //
Здоровье зомби bb_calc_maxbase (Def: 0) // Рассчитывает правило для
людей (не более 1/3 команды на базу) и отображает при старте раунда bb_tournament_mode
(Def: 0) // Убрать автоматический баланс команд (для проведения
турниров) bb_show_moving (Def: 1) // Показывать тех кто
перемещает/перемещал объект при наведении прицела на него bb_block_gravity
(Def: 0) // Объекты будут падать на землю (базу в воздухе уже не
построить) bb_pain_shock_free (Def: 0) // Админы с правами на кик
будучи зомби не будут отскакивать (knockback) от попаданий пуль bb_max_move_dist
(Def: 960) // Если расстояние до объекта больше заданного - его нельзя
выбрать bb_min_move_dist (Def: 25) // Если расстояние до объекта
меньше заданного - его нельзя переместить bb_min_dist_set (Def: 50)
// Расстояние на которое перемещается объект при приближении/отдалении bb_health_time
(Def: 12) // Время для HUD-сообщения о здоровье игрока bb_roundtime
(Def: 9) // Общее время раунда bb_rounds (Def: 4) // Число раундов
на карту bb_reset_blocks (Def: 1) // Переместить блоки на места по
умолчанию в начале каждого раунда bb_claim_mode (Def: 0) // Игрок
может получить "права" на объект (перемещать может его только он) bb_claim_max
(Def: 6) // Максимальное число объектов на которые игрок может
получить права, 0 = неограниченно bb_give_nades (Def: h)
//Гранаты, выдаваемые во время выбора оружия, h = HE, f = Flashbang s =
Smoke bb_weapons (Def: abcdeghijlmnqrstuvwx) // Оружие, доступное в
меню выбора
Список
оружия:
Scout:
a XM1014: b Mac-10: c AUG: d UMP45: e SG550: f Galil:
g Famas: h AWP: i MP5: j M249: k M3: l M4A1: m TMP:
n G3SG1: o SG552: p AK-47: q P90: r P228: s Dual
Elites: t Fiveseven: u USP: v Glock18: w Deagle: x